文章来源:互联网 发布时间:2023-03-22 14:03:00
SAND价格实时行情Sandbox的当前价格为$0. 63,24小时交易额为5,780,263.41。 Sandbox的价格在过去24小时内下跌了1.62%。 目前,该货币市值排名第39,实时市值为$ 1,133,299,405.00,流通供应量为921,073,319 sand,最大供应量为3,000,000,000 sand。 实时更新SAND/USD的价格。
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时间范围
涨价金额
涨跌幅
今天
$ 0.00
-1.14%
七天
$ -0.08
-12.06%
style=&; #039; font-family: inherit; margin: 0px; padding: 0px; - WebKit-tap-highlight-color:transparent; appearance: none; box-sizing: border-box; color:var---- okd-color-gray-700; &; #039; 三十天
$ -0.13
-18.26%
三个月
$ 0.24
60.76%
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24小时最低/最高价格
24小时最少
$0.61最新价格$0.63
24小时内最高
$0.64热度排名43市值排名39市值1.13B自选人数(百分比) 5.30%历史最低价( 8.4历史最低价( $0.02897764首次发行时间2020/08/13首次发行价格( 0流通总额921,073,零流通总额
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Sandbox (沙箱)可以在以太坊区块链的去中心化虚拟世界中创建和共享利润丰厚的加密资产和游戏。 Sandbox是构建于以太坊的P2E连锁旅游平台,旨在打造无中心化机制的沉浸式元宇宙体验。
传统的基于像素的虚拟世界建设游戏,如《我的世界》是中心化游戏,用户对自己的创作和游戏没有所有权。 Sandbox (沙箱)解决了这个问题,让玩家可以在(以太坊 )区块链中构建游戏体验并获利。
与传统游戏(游戏中的资产存在于各自公司的服务器上)不同,Sandbox元宇宙上的所有资产都可以自由交易。 解绑定令牌( NFT )在(以太坊 )区块链处向用户提供游戏中的道具的完整所有权。
因此,通过这些NFT资产,Sandbox的用户对自己的作品拥有真正的所有权。 此外,他们还将通过参加sand(区块链实用令牌)获得报酬。
Sandbox生态系统在以太坊区块链中受支持,因此在以太坊网络上执行所有智能合约、NFT传输、加密货币交易和记录保存都非常方便
这是通过三个核心产品实现的,为这些功能提供动力,帮助用户创建虚拟世界。 分别是VoxEdit、Marketplace和Game Maker。
VoxEdit是一个免费的虚拟建模软件包,用户可以通过它创建和虚拟化三维对象。 这些对象可以作为游戏中的资产导出到Sandbox市场。
Marketplace是基于区块链的店铺,连接买家和卖家的交易资产NFT。 这样,用户就可以上传、发布和销售ERC-721和ERC-1155标准资产令牌。
使用Game Maker,用户可以通过可视脚本节点将游戏机制添加到虚拟资产中,在购买的土地上创建有吸引力的游戏体验。 用户还可以使用Game Maker将虚拟资产放置在自己的Sandbox LAND上。
加密货币陆地还可用于举办比赛和活动、标记资产、玩游戏和创造游戏、在Sandbox元宇宙的治理中投票以及获得SAND令牌。 可用土地最多166,464元。
SAND是基于以太坊ERC-20标准的令牌,用于平台内的交易。 玩家消费SAND令牌访问游戏、购买装备、定制虚拟映像等。 SAND也可用于购买虚拟资产和虚拟土地。
Sandbox元宇宙的另一个本机令牌是ASSET令牌,可以使用SAND令牌进行交易。 用户可以在市场上制作并销售表示游戏内物品的NFT资产令牌。
加密货币SAND还用作治理令牌。 持有者可以通过平台去中心化自治团体( DAO )对Sandbox的未来进行投票。
SAND令牌还可以作为质押资产获得被动收益。 另外,股票SAND令牌以有价值的宝石和催化剂的形式获利,用于资产制作。
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SAND是通货紧缩令牌,供应总量限定为30亿张。 总供应量中,3.20亿枚SAND令牌被分配给发行平台的销售投资者,17.8%暂缓种子轮融资,4%的SAND令牌在2020年7月战略融资期间发放。
剩下的SAND供应将分得12%的令牌
分配给Sandbox基金会,25.82%分配给储备资金池,19%的SAND令牌分配给创业者和团队,10%的SAND令牌支付给顾问。
种子轮融资和战略融资有12个月的锁定期,之后每6个月释放20%的令牌。
从《Sandbox》获得的收益将分配给四个相关人员,以确保玩家和创作者的生态系统得到持续支持。 这些令牌将分发给基金会池、质押池、项目资产和项目储备资金。
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s旧金山手游开发公司Pixowl开发的《Sandbox》最初是2D手机游戏,下载量超过000万次。
2018年1月,Sandbox决定在以太坊开发游戏的3D版本。 此外,Sandbox团队还希望让玩家100%拥有游戏道具的所有权,并在游戏玩法和资产中获利。 此后,2018年8月,处于领先地位区块链游戏开发商Animoca Brands收购了Pixowl。
2019年和2020年,Sandbox团队为推进项目发现进行了上次的令牌销售融资,共筹集了680万美元。 该公司还宣布捐款200万美元,用于创作者在Sandbox平台上创建和发布NFT资产。